Le studio est fondé en 2010 par Romain de Waubert et Mathieu Girard, tous deux anciens développeurs chez Ubisoft. Vétérans de l’industrie, ayant chacun participé au développement de plusieurs jeux, Endless Space sort en 2012 sous le moteur Unity. Un succès car le jeu s’est écoulé à environ 800.000 copies.
Après la sortie de ce premier jeu à l’échelle galactique, Amplitude reste dans l’univers de Endless avec son second opus, mais en passant à l’échelle planétaire avec Endless Legend qui sort début 2014, et qui est lui aussi un succès tant commercial que critique.
Fin 2014, le studio parisien met un terme à sa trilogie avec Dungeon of the Endless, un titre mélangeant les genres tower defense et rogue-like.