Ghostrunner (Steam)
29,99 € Le prix initial était : 29,99 €.6,90 €Le prix actuel est : 6,90 €.
Ghostrunner pour PC est un jeu vidéo de slasher hardcore, mettant en scène une action cyberpunk captivante avec des manœuvres de parkour animées, le tout dans une dystopie techno où chacun doit faire preuve de loyauté envers les différentes parties pour survivre.
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À propos de ce jeu
Ghostrunner pour PC est un jeu vidéo de slasher hardcore, mettant en scène une action cyberpunk captivante avec des manœuvres de parkour animées, le tout dans une dystopie techno où chacun doit faire preuve de loyauté envers les différentes parties pour survivre. La pauvreté et la violence abondent, et les joueurs sont les héros qui utilisent tous les moyens à leur disposition pour combattre les autorités qui se montrent impitoyables, tant dans le monde réel que dans le cybermonde par des piratages judicieux et un sabotage minutieux.
Lorsque le jeu débute, la catastrophe a déjà frappé et les habitants (survivants serait un terme plus approprié !) sont engagés dans une bataille soigneusement répartie contre les autorités qui cherchent à accumuler et à contrôler les maigres ressources qui restent, sans se soucier de ce qui arrive aux personnes qui sont alors privées de ces ressources.
Le principe de base du jeu est qu’il faut parcourir – en utilisant vos impressionnantes compétences en matière de parkour et d’entraînement au maniement des armes – la dernière ville connue de l’humanité. Elle est gigantesque, en piètre état, mais frappante par son aspect à la fois urbain, flashy et dur. Elle regorge de surfaces, de cales et de voies de sortie pour le traceur ou la traceuse (c’est-à-dire quelqu’un qui fait du parkour).
Votre but ultime est d’escalader la tour du Dharma et de combattre l’actuel maître des clés, Mara, qui est un terrible tyran qui essaie de s’accrocher au pouvoir à tout prix. Bien sûr, il s’est entouré des meilleures armes disponibles, et vous devez vous battre pour avancer. Mais n’ayez crainte, vous êtes surentraînés au fur et à mesure du jeu, votre niveau d’entraînement évoluant en fonction de la complexité des ennemis que vous affronterez.
Vous n’êtes pas non plus seul dans votre démarche. Zoé – une toute nouvelle alliée – et “l’architecte” sont vos assistants et vos coéquipiers, vous donnant des conseils et des missions à accomplir alors que vous vous frayez un chemin au cœur de la tour.
Mécaniques du jeu
Le gameplay est fluide et rapide, et si votre personnage s’arrête, il sera rattrapé. Il est donc préférable de continuer à se déplacer dans la ville, en se frayant des chemins à toute vitesse en allant d’un pâté de maisons à l’autre.
Tout est permis pour renverser l’ennemi. Vous pouvez en toucher cinq ou six d’affilée et voir un nombre satisfaisant de corps à terre – accumuler des victoires sur l’ennemi, ce n’est pas cela que vous cherchiez ? Ce sont eux les méchants après tout…
En ce qui concerne les armes, vous avez un choix impressionnant, vous disposez également d’une force incroyable et d’un katana. Votre vitesse vous l’a devez d’une certaine manière, à vos armes – car si vous ne les aviez pas, vous seriez ralentie, ce qui permettrait à vos ennemis de vous rattraper, ce qui n’est pas envisageable !
Anecdote: Jeu vs réalité
- Lames mono-moléculaires : Votre lame est mono-moléculaire, ce qui signifie qu’elle a été si bien affûtée qu’elle est une molécule étendue sur le bord tranchant. Cela signifie, paraît-il, que la lame coupe au niveau moléculaire, tranchant entre les molécules au lieu de s’écraser sur le matériau – ce qui fait que l’acier pourrait être tranché aussi facilement que le papier. Des lames quasi-moléculaires existent actuellement, en verre et en obsidienne, de plus en plus utilisées en chirurgie, pour faire des coupes nettes qui ne nécessitent même pas d’anesthésie. Elles sont aussi fines que 3 nanomètres au niveau du bord tranchant, alors que la plus grosse molécule connue (il est vrai qu’elle est fabriquée par l’homme) a un diamètre de 10 nanomètres…
- Esquive de balles : Vous pouvez esquiver les balles dans le jeu. Malheureusement, c’est impossible à faire dans la vie réelle : si vous étiez assez loin pour avoir le temps de réagir, vous ne verriez pas la balle arriver, et si vous étiez assez près pour la voir, elle vous aurait touché avant que vos yeux ne puissent suivre le mouvement ! Mais vous pouvez, si vous êtes observateur et inspiré, réagir avant que le méchant ne vous tire dessus, ce qui vous donnera l’impression d’esquiver une balle !
- Déviation des missiles : Dans le jeu, vous pouvez renvoyer les missiles sur leurs émetteurs. Cela est possible dans la vie réelle, si vous pouvez trouver quelque chose qui renvoie le missile sans être déformé et si vous pouvez faire les calculs nécessaires pour déterminer l’angle parfait auquel vous devez tenir votre bouclier ou votre déflecteur
- OS – Windows Vista,7,8,10,11 (64-bits)
- CPU – Intel Core i5-2500K (4 * 3300) AMD Phenom II X4 965 (4 * 3400) ou équivalent
- RAM – 8 GB de mémoire
- GPU – GeForce GTX 1050 (2048 MB) / Radeon RX 550 (4096 MB)
- HDD – 22 GB d’espace disque disponible
- OS – Windows 7, 8.1, 10,11 (64bits)
- CPU – Intel Core i7-6700K (4 * 4000) or AMD Ryzen 5 1500X (4 * 3500) ou équivalent
- RAM – 8 GB de Mémoire
- GPU – GeForce GTX 970 (4096 MB) or Radeon RX 5700 (8192 MB)
- HDD – 22 GB d’espace disque disponible
Spécification: Ghostrunner (Steam)
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