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34BigThings est l’un des plus grands studios de jeux vidéo indépendants d’Italie. Né d’une pure passion et autonome, il s’agit d’un groupe varié de développeurs de jeux qui créent des jeux qu’ils aiment dans un environnement de travail décontracté.
34BigThings a été acquis par Saber Interactive sous le groupe Embracer en novembre 2020.+
Histoire
Fondée à l’origine par trois étudiants en maîtrise de l’Université informatique de Copenhague en 2013, 34BigThings a commencé dans un salon. L’entreprise a dû déménager dans un vrai bureau alors qu’il y avait des gens qui travaillaient dans la cuisine et que le bureau du PDG a été déplacé sur le balcon. Ils disent qu’ils n’ont jamais eu l’intention de devenir une « vraie » entreprise, qu’ils ont travaillé sur des jeux toute leur vie et qu’ils étaient financièrement en sécurité. À un moment donné, ils ont juste croisé les bonnes personnes au bon moment.
Récent
34BigThings a réussi à faire évoluer son équipe jusqu’à 32 professionnels, allant des vétérans AAA aux âmes indépendantes au cœur pur, tout en restant complètement indépendants. Comme tous les professionnels respectés dans ce domaine, ils n’ont jamais réussi à bien cerner la portée de leurs projets jusqu’à présent. Redout, leur plus grand jeu à ce jour, sortira en 2016, à partir de la date de livraison initiale prévue du troisième trimestre 2015. 34BigThings travaille actuellement sur Redout 2 avec plus de 60 personnes et deux jeux non annoncés, maintenant leur tradition de gestion de grands jeux simultanés. projets.
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